نویسنده: آرام

توضیح بازی ریترنال (Returnal) کمی سخت است. از یک طرف، این بازی کاملا شبیه ژانرهای بازی‌های موجود است: فقط کافی است تا یک دور بازی کنید تا ببینید چطور فاکتورهای مختلف از بازی‌های روگولایک، سولزلایک، metroidvanias، پلتفرم‌های اکشن،bullet hell shooter و بازی‌های ترسناک همه در یکجا جمع شده‌اند. علیرغم اینکه این بازی اقتباسی از مجموع این ژانرها است، اما جریان منحصر به فرد آن به گونه‌ای طراحی شده که مجموع تیراندازی بی‌نظم و داستان‌سرایی‌های ترسناک آن کاملاً جدید به نظر برسند. سرعت متغیر اما در عین حال خوشایند بازی، روایتی غیرقابل پیشبینی، گیم‌پلی سخت و احساس دائمی ترس و وحشت…

ادامه مطلب

الکترونیک آرتز (Electronic Arts) یا EA دوباره به لیست شرکتهای فورچون ۵۰۰ (Fortune 500) ‌بازگشت. غول بازی های ویدیویی برای اولین بار در سال ۲۰۱۰ در رتبه بندی شرکت های آمریکایی فورچون، رتبه ۴۹۴ را کسب کرده بود. امسال پس از گذشت ۱۰ سال، سازندگان FIFA ، The Sims و Apex Legends دوباره برگشته اند و اینبار، بعد از شرکت کارگزاری سرمایه Franklin Resources و جلوتر از شرکت انرژی MDU Resources، رتبه ۴۸۵ را به خود اختصاص داده اند. سال گذشته، فروش EA با ۱۱.۹٪ جهش، به ۵.۵ میلیارد دلار در سال ۲۰۲۰ رسید، که نسبت به افت ۴٪ در…

ادامه مطلب

بایومیوتنت Biomutant یک بازی RPG تخیلی و تک نفره پساآخرالزمانی است که در آن پستانداران کوچک به استادان هنرهای رزمی ماهری تبدیل شده اند. مثلا لاک پشت های نینجا (TMNT) را در نظر بگیرید، اما به جای لاک پشت ها، اسپلینتر یک گوزن، یک خوکچه هندی، یک گربه که مال کس دیگر است و گیزمو (Gizmo) از Gremlins را جایگزین کرده. این حیوانات جهش یافته با ظاهر عجیب و غریب خود، با کره زمینی مواجهند که در معرض خطر نابودی است، اما نه قبل از اینکه آنها یاد بگیرند که به صورت ایستاده راه بروند و اسلحه بسازند. با این…

ادامه مطلب

سابناتیکا (Subnautica) یکی از آن بازیهایی است که آرزو داشتم، می شد از حافظه ام پاک کنم تا بتوانم دوباره برای اولین بار در اعماق آن فرو رفته و دست به اکتشاف بزنم. هنوز هم هیچ کس، بدون اینکه با مشکلات جانبی شدیدی برخورد کند، راه حلی برای حل این مشکل پیدا نکرده است. اما بازی “سابناتیکا: زیر صفر” تقریبا به همان اندازه خوب است: این بازی با اینکه کمی جمع و جورتر است، اما بخش آبی کاملاً جدیدی به آن اضافه شده که به کاربر فرصت میدهد در حالی که در تلاش برای زنده ماندن است، از موقعیت های…

ادامه مطلب

رقابت‌های یورو در راه است، المپیک هم نزدیک است، اما اولین بازی ورزشی تابستان امسال بازی‌های تور دو فرانس Tour de France 2021 است، بازی ویدیویی رسمی سومین رویداد ورزشی پربیننده در جهان. اولین بازخوردها در نگاه اول، تور دو فرانس ۲۰۲۱ تقریباً مشابه بازی سال گذشته به نظر می‌رسد. گنجاندن یک جریان نوار واضح‌تر، اولین تغییری است که متوجه آن می‌شوید، اما ممکن است کمی طول بکشد تا تغییرات جدید دیگر، مثل رفتار واقعی‌تر گروه دوچرخه‌سواران و مکانیسم جدید بازیابی را کشف کنید. گیم‌پلی بازی تقریبا همان است، اما برای طرفداران پروپاقرصی که با همه جزئیات رقابت‌ها آشنا هستند،…

ادامه مطلب

در تئوری بازی “هود: یاغیان و اساطیر” Hood: Outlaws and Legends نقاط قوت و جذابیت زیادی دارد. این بازی، یک همکاری رقابتی در گروه بازی‌هایی است که بر موضوع سرقت تمرکز داشته که در آن دو تیم چهار نفره زن و مرد به طور همزمان تلاش می‌کنند تا با باز کردن یک صندوقچه به خزانه عظیمی از طلا دست یابند. این رقابت دزدکی برای فرار از دست شوالیه‌های تحت کنترل کامپیوتر و بازیکنان رقیب، به ندرت به جذابیتی که بازی وعده داده نزدیک می‌شود. اغلب، رقابت برای دستیابی به کلیدها، صندوقچه‌ها و یا امتیازها به جای آنکه مخفی‌کاری‌های سریع و…

ادامه مطلب

در حالیکه درآمد نتفلیکس در سال ۲۰۱۸ به رقمی معادل ۱۶ میلیارد دلار رسید و شرکتهای مادر HBO یعنی WarnerMedia و Disney برای راه‌اندازی سرویس‌های استریمی خود آماده می‌شوند، و در واقع تمامی شرکت‌های رسانه‌ای دیگر هم دسترسی‌های خود را در قالب میلیون‌ها روش مختلف تقسیم می‌کنند، به نظر می‌رسد سال ۲۰۱۹ شدیدترین و سخت‌ترین رقابتهای استریمی را که تاکنون وجود داشته، تجربه کند. اما تا آنجا که به نتفلیکس مربوط می‌شود، این رقابت چیزی فراتر از مبارزه با تایتان‌های قدیمی هالیوودی است: بلکه مبارزه‌ای برای جلب مخاطب و بیننده بیشتر است که یکی از بزرگترین رقبا، از بین همه…

ادامه مطلب

روند افزایشی تعداد مشترکین نتفلیکس در حال کند شدن است، زیرا رقبای پخش استریمی ویدیو به رهبری Disney DIS، و به علاوه ادغام WarnerMedia / Discovery DISCA که اخیراً اعلام شد، بهترین گزینه دنیای سرگرمی را هدف قرار داده اند. در نتیجه، گزارش هایی منتشر شده است که نتفلیکس در حال بررسی راه اندازی یک سرویس بازی ویدیویی برای گسترش تعداد مشترکان و ایجاد درآمد جدید است. اگرچه چندین دهه از حضور بازی های ویدئویی می گذرد، اما در طی همه گیری بیماری کرونا، این صنعت رشد درآمدی چشمگیری را گزارش داده که انتظار می رود این درآمدزایی در سال…

ادامه مطلب

از سرگرمی‌ها و بازی‌های معمولی موبایل گرفته تا شکار Geocache و واقعیت مجازی خونین و پر از هیجان، پشت پرده این حقیقت که بازی‌های ویدیویی سایر رقبای دنیای سرگرمی را از صحنه به در کرده‌اند، این پیشکسوتان نام‌آور، مبتکر و صاحب سبکند. ماه ژانویه نتفلیکس در نامه‌ای که در سراسر دنیای سرگرمی هم حسابی سروصدا کرد، خطاب به سهامداران اعتراف کرد که بیشتر از آنکه با شبکه HBO رقابت کند، مشغول رقابت با بازی ویدیویی محبوب Fortnite است و در این مبارزه چندان توفیقی هم نداشته است. گرچه موفقیت استثنایی و شگفت‌آور این بازی پرفروش اپیک گیمز هنوز هم دور…

ادامه مطلب

می‌توان گفت بازی های کراش باندیکوت اوایل دهه ‘90 در واقع آزمون و خطایی برای یافتن بهترین راه برای پیمایش فضای سه بعدی بود. کراش نمی توانست آزادانه در دنیای پیرامونش حرکت کند و تنها قادر بود از تونل های دیجیتالی از پیش مشخص شده عبور کند. دوربین، حرکات بازی را گاه بزرگ و گاه کوچکنمایی میکرد، در اطراف شخصیت می چرخید ودور میزد؛ این قابلیتها در آن زمان کاملا نوآورانه به نظر می رسید. با این وجود و با در نظر گرفتن روش‌هایی که طبق استانداردهای امروز محدود کننده تلقی می‌شوند، حرکات کراش کاملا محدود بودند. به عبارتی ،…

ادامه مطلب