حتماً با نیوزو آشنا هستید. قبلاً گزارش آخرین یافتههای نیوزو در بازارهای بازی ابری سال 2021 را در اختیارتان قرار دادیم. حالا میخواهیم به سراغ نکات برجسته گزارش بازار بازی های ویدئویی سال 2022 برویم. در صورت تمایل به آشنایی بیشتر با تحولات این عرصه، میتوانید گزارش کامل صنعت جهانی بازی های ویدئویی را در سایت نیوزو مطالعه کنید. با پلیپاد تی وی همراه باشید تا نگاهی به این گزارش بیندازیم.
بازی در موبایل، سرآمد بازار بازی های ویدئویی

به گزارش نیوزو، بازار جهانی بازی های ویدئویی در سال 2022 به طور کلی 196.8 میلیارد دلار درآمد کسب کرده که نسبت به سال گذشته حدود 2.1 درصد افزایش داشته است. موبایل، محرک اصلی رشد بازار این بازیها در سراسر دنیا، امسال با 53 درصد از سهم بازار با درآمدی 103.5 میلیارد دلاری به افزایش 5.1 درصدی رسیده. همانطور که در نمودار بالا میبینید، بازی در کامپیوتر با حدود 21 درصد از سهم بازار، با درآمد حدود 40.4 میلیارد دلار و 1.6 درصد افزایش نسبت به سال گذشته رشد ناچیزی داشته. از سوی دیگر، سهم بازی در کنسول از سال گذشته 2.2 درصد کاهش داشته و به میزان 52.9 میلیارد دلار و 27 درصد از سهم بازار جهانی رسیده است.
خاورمیانه، از سردمداران بازار جهانی

مناطقی مثل امریکای لاتین، آسیا-اقیانوسیه و خاورمیانه و افریقا، بازارهای هیجانانگیزی هستند که بخش زیادی از رشد گیمرها را در سال 2022 و سالهای پس از آن رقم میزنند. همانطور که در نمودار بالا ملاحظه میکنید، آسیا و اقیانوسیه با 49 درصد از سهم بازار و درآمد 95.6 میلیارد دلار، نسبت به سال گذشته تنها 2.7 درصد رشد داشتهاند. از سوی دیگر، خاورمیانه و افریقا با سهم کوچک 4 درصدی خود در بازار، رشد چشمگیر 10.8 درصدی داشتهاند.
پیشبینی رشد بازار بازی ها تا سال 2025

تقریباً 3.2 میلیارد نفر در سال 2022 بازی میکنند که جمعاً حدود 196.8 میلیارد دلار هزینه برمیدارد. پیشبینی میشود بازار بازی های ویدئویی در سالهای پیشرو هم به رشد خود ادامه دهد. با کاهش شدت شیوع کرونا و بازگشت مردم به زندگی عادی، تعداد گیمرهای جهانی در سال 2022 قلههای جدیدی را فتح کرد. تعداد گیمرها 4.6 درصد افزایش پیدا کرده و درآمد ناشی از آن به 3.2 میلیارد دلار رسیده. این ارقام نشانگر افزایش محبوبیت بازی های ویدئویی در میان نسلهای جوانتر نسبت به نسلهای قبلی است.
این گیمرها، گزینههای پرداخت و بازی متفاوتی پیشروی خود دارند که امکان بازی مقرون به صرفه را برای همه فراهم میکند. حالا دیگر گیمرها، بازیهای آنلاین و رایگان بیشماری در اختیار دارند. آنها میتوانند با اشتراک ویژه بازی کنند و با خرید ارز دیجیتال و یا تماشای تبلیغ، جایزههای درون برنامهای بگیرند. قدرت انتخاب و راحتی، کانون توجه بازار و کاربران بازیهای امروزی است.
پیشبینی رشد درآمد بازی های ویدئویی تا سال 2025 در نمودار بالا آمده است. با توجه به دسترسپذیری و مقرون به صرفه بودن بازیها(مخصوصاً در موبایل) و بنابر پیشبینی نیوزو، میزان درآمد تا سال 2025 به 225.7 میلیارد دلار خواهد رسید.
تاثیر شیوع کرونا بر بازی های ویدئویی
با وجود اینکه شیوع کرونا در ابتدا باعث روی آوردن مردم به سوی بازی های ویدئویی شد، این بحران چالشهایی هم برای کسبوکارهای توسعه بازی مخصوصاً در خصوص کنسول و تا حدی کمتر در PC ایجاد کرده است. شرکتها به دلیل کرونا به ناچار خود را با شرایط دورکاری وفق دادند که باعث کاهش تولید کنسول و تجهیزات مرتبط با آن شد.
همانطور که ملاحظه کردید بازار بازی های ویدئویی در سال 2022 رشد چشمگیری داشته و 196.8 میلیارد دلار درآمد کسب کرده. پیشبینی میشود این درآمد تا سال 2025 به 225.7 میلیارد دلار برسد. همچنین، در بخش بازی با موبایل هم نسبت به بازی در کنسول و PC شاهد رشد بودیم. به علاوه، به دلیل راحتی و مقرون به صرفه بودن استفاده از موبایل برای بازی و محدودیتهای تأمین کنسول در جهان، کاربران روز به روز بیشتر به موبایل روی خواهند آورند. پیشبینی میشود در سالهای آتی شاهد رشد بازی های ویدئویی مخصوصاً در این بخش باشیم. از سوی دیگر، در افریقا و خاورمیانه نسبت به سایر نقاط جهان، رشد 10.8 درصدی در بازار داشتیم. بنابراین، این گزارش و پیشبینیهای آن نویدبخش آیندهای درخشان برای صنعت بازی موبایلی در جهان مخصوصاً در خاورمیانه است.
منابع: