• صفحه اصلی
  • اخبار
    • دنیای بازی
    • دنیای بازی‌ ابری
  • نقد و بررسی
    • بازی‌های جدید
    • بازی‌های پلی پاد
  • برترین‌ها
  • پلی‌پاد
    • آموزش‌ها
    • اخبار
  • فناوری
  • درباره ما
تازه ها

معرفی شرکت Ubitus: ارائه‌کننده اولین سرویس استریم بازی ابری iOS

آیا ما در یک بازی ویدئویی شبیه‌ساز زندگی می‌کنیم؟

آیا ما در یک بازی ویدئویی شبیه‌ساز زندگی می‌کنیم؟

مروری بر وضعیت فعلی کلاد گیمینگ

فیس بوک توییتر اینستاگرام یوتیوب لینکدین Discord
پلی پاد تی وی
  • صفحه اصلی
  • اخبار
    • دنیای بازی
    • دنیای بازی‌ ابری
  • نقد و بررسی
    • بازی‌های جدید
    • بازی‌های پلی پاد
  • برترین‌ها
  • پلی‌پاد
    • آموزش‌ها
    • اخبار
  • فناوری
  • درباره ما
پلی پاد تی وی
اخبار دنیای بازی ابری

درآمد نجومی بازار بازی‌ های ویدئویی در سال 2022

مهسا کشکولیتوسط مهسا کشکولی13 شهریور 1401به روز شده:14 شهریور 14014 حداقل خواندن
فیس بوک توییتر لینکدین ایمیل Telegram واتساب

حتماً با نیوزو آشنا هستید. قبلاً گزارش آخرین یافته‌های نیوزو در بازارهای بازی ابری سال 2021 را در اختیارتان قرار دادیم. حالا می‌خواهیم به سراغ نکات برجسته گزارش بازار بازی‌ های ویدئویی‌ سال 2022 برویم. در صورت تمایل به آشنایی بیشتر با تحولات این عرصه، می‌توانید گزارش کامل صنعت جهانی بازی‌ های ویدئویی را در سایت نیوزو مطالعه کنید. با پلی‌پاد تی وی همراه باشید تا نگاهی به این گزارش بیندازیم.

بازی در موبایل، سرآمد بازار بازی‌ های ویدئویی

بازار جهانی بازی‌ های ویدئویی سال 2022
بازار جهانی بازی‌ های ویدئویی سال 2022

به گزارش نیوزو، بازار جهانی بازی‌‌ های ویدئویی در سال 2022 به طور کلی 196.8 میلیارد دلار درآمد کسب کرده که نسبت به سال گذشته حدود 2.1 درصد افزایش داشته است. موبایل، محرک اصلی رشد بازار این بازی‌ها در سراسر دنیا، امسال با 53 درصد از سهم بازار با درآمدی 103.5 میلیارد دلاری به افزایش 5.1 درصدی رسیده. همان‌طور که در نمودار بالا می‌بینید، بازی در کامپیوتر با حدود 21 درصد از سهم بازار، با درآمد حدود 40.4 میلیارد دلار و 1.6 درصد افزایش نسبت به سال گذشته رشد ناچیزی داشته. از سوی دیگر، سهم بازی در کنسول از سال گذشته 2.2 درصد کاهش داشته و به میزان 52.9 میلیارد دلار و 27 درصد از سهم بازار جهانی رسیده است.

خاورمیانه، از سردمداران بازار جهانی

رشد چشمگیر خاورمیانه در بازار جهانی بازی‌ های ویدئویی
رشد چشمگیر خاورمیانه در بازار جهانی بازی‌ های ویدئویی

مناطقی مثل امریکای لاتین، آسیا-اقیانوسیه و خاورمیانه و افریقا، بازارهای هیجان‌انگیزی هستند که بخش زیادی از رشد گیمرها را در سال 2022 و سال‌های پس از آن رقم می‌زنند. همان‌طور که در نمودار بالا ملاحظه می‌کنید، آسیا و اقیانوسیه با 49 درصد از سهم بازار و درآمد 95.6 میلیارد دلار، نسبت به سال گذشته تنها 2.7 درصد رشد داشته‌اند. از سوی دیگر، خاورمیانه و افریقا با سهم کوچک 4 درصدی خود در بازار، رشد چشمگیر 10.8 درصدی داشته‌اند.

پیش‌بینی رشد بازار بازی‌ ها تا سال 2025

روند رشد بازار بازی‌ های ویدئویی تا سال 2025
روند رشد بازار بازی‌ های ویدئویی تا سال 2025

تقریباً 3.2 میلیارد نفر در سال 2022 بازی می‌کنند که جمعاً حدود 196.8 میلیارد دلار هزینه برمی‌دارد. پیش‌بینی‌ می‌شود بازار بازی‌ های ویدئویی‌ در سال‌های پیش‌رو هم به رشد خود ادامه دهد. با کاهش شدت شیوع کرونا و بازگشت مردم به زندگی عادی، تعداد گیمرهای جهانی در سال 2022 قله‌های جدیدی را فتح کرد. تعداد گیمرها 4.6 درصد افزایش پیدا کرده و درآمد ناشی از آن به 3.2 میلیارد دلار رسیده. این ارقام نشانگر افزایش محبوبیت بازی‌ های ویدئویی در میان نسل‌های جوانتر نسبت به نسل‌های قبلی است.

این گیمرها، گزینه‌های پرداخت و بازی متفاوتی پیش‌روی خود دارند که امکان بازی مقرون به صرفه را برای همه فراهم می‌کند. حالا دیگر گیمرها، بازی‌های آنلاین و رایگان بی‌شماری در اختیار دارند. آن‌ها می‌توانند با اشتراک ویژه بازی کنند و با خرید ارز دیجیتال و یا تماشای تبلیغ، جایزه‌های درون برنامه‌ای بگیرند. قدرت انتخاب و راحتی، کانون توجه بازار و کاربران بازی‌های امروزی است.

پیش‌بینی رشد درآمد بازی‌‌ های ویدئویی تا سال 2025 در نمودار بالا آمده است. با توجه به دسترس‌پذیری و مقرون‌ به صرفه بودن بازی‌ها(مخصوصاً در موبایل) و بنابر پیش‌بینی نیوزو، میزان درآمد تا سال 2025 به 225.7 میلیارد دلار خواهد رسید.

تاثیر شیوع کرونا بر بازی‌ های ویدئویی

با وجود اینکه شیوع کرونا در ابتدا باعث روی آوردن مردم به سوی بازی‌ های ویدئویی شد، این بحران چالش‌هایی هم برای کسب‌وکارهای توسعه بازی مخصوصاً در خصوص کنسول و تا حدی کمتر در PC ایجاد کرده است. شرکت‌ها به دلیل کرونا به ناچار خود را با شرایط دورکاری وفق ‌دادند که باعث کاهش تولید کنسول و تجهیزات مرتبط با آن شد.

همان‌طور که ملاحظه کردید بازار بازی‌ های ویدئویی‌ در سال 2022 رشد چشمگیری داشته و 196.8 میلیارد دلار درآمد کسب کرده. پیش‌بینی می‌شود این درآمد تا سال 2025 به 225.7 میلیارد دلار برسد. هم‌چنین، در بخش بازی با موبایل هم نسبت به بازی در کنسول و PC شاهد رشد بودیم. به علاوه، به دلیل راحتی و مقرون به صرفه بودن استفاده از موبایل برای بازی و محدودیت‌های تأمین کنسول در جهان، کاربران روز به روز بیشتر به موبایل روی خواهند آورند. پیش‌بینی می‌شود در سال‌های آتی شاهد رشد بازی‌ های ویدئویی مخصوصاً در این بخش باشیم. از سوی دیگر، در افریقا و خاورمیانه نسبت به سایر نقاط جهان، رشد 10.8 درصدی در بازار داشتیم. بنابراین، این گزارش و پیش‌بینی‌های آن نویدبخش آینده‌ای درخشان برای صنعت بازی موبایلی در جهان مخصوصاً در خاورمیانه است.

منابع:

Newzoo

Newzoo video games اخبار دنیای بازی ابری پلی پاد کلاود گیمینگ کنسول بازی ابری نیوزو ویژه
مهسا کشکولی

    پست های مرتبط

    معرفی شرکت Ubitus: ارائه‌کننده اولین سرویس استریم بازی ابری iOS

    19 بهمن 1401
    آیا ما در یک بازی ویدئویی شبیه‌ساز زندگی می‌کنیم؟

    آیا ما در یک بازی ویدئویی شبیه‌ساز زندگی می‌کنیم؟

    18 بهمن 1401

    مروری بر وضعیت فعلی کلاد گیمینگ

    17 بهمن 1401

    کنسول گیمینگ ابری Playkey

    16 بهمن 1401

    لغو پاسخ لغو پاسخ

    نقد و بررسی بازی‌های جدید

    ۵ کارت گرافیک برتر برای ورود به حوزه استریم

    معرفی ۵ کارت گرافیک برتر برای شروع استریم

    محبوب‌ترین حیوانات در بازی ‌های ویدئویی

    معرفی بهترین لپ تاپ‌های گیمینگ اقتصادی

    معرفی ۵ لپ تاپ گیمینگ اقتصادی برتر

    معرفی بهترین بازی های پلتفرمر‌ برای کامپیوتر و گوشی اندروید

    بهترین بازی‌های سال ۲۰۲۲

    معرفی بهترین بازی‌های سال ۲۰۲۲

    پلی پاد تی وی
    فیس بوک توییتر اینستاگرام یوتیوب لینکدین Discord
    • صفحه اصلی
    • اخبار
    • درباره ما
    تمام حقوق مادی و معنوی پلی پاد برای آلفا محفوظ است.

    بالا را تایپ کنید و فشار دهید Enter جستجو کردن مطبوعات Esc برای لغو.