• صفحه اصلی
  • اخبار
    • دنیای بازی
    • دنیای بازی‌ ابری
  • نقد و بررسی
    • بازی‌های جدید
    • بازی‌های پلی پاد
  • برترین‌ها
  • پلی‌پاد
    • آموزش‌ها
    • اخبار
  • فناوری
  • درباره ما
تازه ها
معرفی بازیگران عشق ویدئو گیم

معرفی ۵ بازیگر عشق ویدئو گیم

پنج بازی‌ گروهی در موبایل برای دورهمی‌ها و عیددیدنی‌های نوروز!

شکست گیمرها در مقابل اکتیویژن و مایکروسافت

شکایت گیمرها علیه تصاحب اکتیویژن توسط مایکروسافت شکست خورد

فیس بوک توییتر اینستاگرام یوتیوب لینکدین Discord
پلی پاد تی وی
  • صفحه اصلی
  • اخبار
    • دنیای بازی
    • دنیای بازی‌ ابری
  • نقد و بررسی
    • بازی‌های جدید
    • بازی‌های پلی پاد
  • برترین‌ها
  • پلی‌پاد
    • آموزش‌ها
    • اخبار
  • فناوری
  • درباره ما
پلی پاد تی وی
برترین‌ها

معرفی ۵ بازی ساز بزرگ تاریخ بازی‌ها

مهدی ملکیتوسط مهدی ملکی16 اسفند 1401به روز شده:16 اسفند 14016 حداقل خواندن
بهترین بازی سازان تاریخ
فیس بوک توییتر لینکدین ایمیل Telegram واتساب

ما قبلاً فهرست‌های برترین‌های زیادی را در حوزه بازی‌ های ویدئویی منتشر کرده‌ایم؛ از بهترین بازی‌های هر ژانر تا شخصیت‌های موجود در آن‌ها. اما آیا حالا وقت آن نرسیده است که به سازندگان بازی‌ها یعنی حداقل یک بازی ساز هم اشاره کنیم؟ 

بدون وجود مغزهایی که پشت بازی‌ها هستند و اشک‌ها و لبخندی‌هایی که در مراحل ساخت این محصولات تعاملی دوست‌داشتنی جاری می‌شوند، نمی‌توانیم به تجربه بازی‌ها بپردازیم. هر پیکسلی که روی صفحه نقش می‌بندد، حاصل تفکر یک یا چندین و چند نفر است.

برخی بازی‌سازان و طراحان بازی بیشتر از سایرین در این صنعت ماندگار شده‌اند و دلیل خوبی هم برای ماندگاری آن‌ها وجود دارد. با ما در پلی پاد تی وی همراه شوید تا با 5 بازی ساز تاثیرگذار تاریخ و پشت پرده اقدامات آن‌ها آشنا شویم. 

تاثیرگذارترین بازی ‌ساز تاریخ: شیگرو میاماتو

اگر فقط یک بار در عمر خود بازی کرده باشید، باز هم مدیون میاماتو هستید

انتخاب شیگرو میاماتو به عنوان تاثیرگذارترین بازی‌ساز یا در واقع گیم‌دیزاینر تاریخ اصلاً سخت نیست. هیچ‌کس در صنعت بازی‌های ویدئویی به اندازه میاماتو خلاق و همچنین الهام‌بخش نبوده است. میاماتو به مدت سی سال بازی‌‌ها و سخت‌افزارهایی را توسعه داده است که صنعت بازی‌های ویدئویی را ارتقا داده‌اند. 

مجموعه‌های Donkey Kong، Mario Bros و The Legend of Zelda بدون میاماتو وجود نداشتند. همینطور سایر بازی‌ها هم بدون این فرنچایزها احتمالاً بسیار ابتدایی‌تر از شکل کنونی‌شان بودند. محیط‌های ۳ بعدی ماریو ۶۴ و سایر نوآوری‌های او از حد و حدودی که بتوانیم آن‌ها را نام ببریم، خارج است. جوی‌استیک، ویبره کنترلر و حتی نمایشگر دوگانه کنسول‌های دستی نینتندو، همه به لطف شیگرو میاماتو خلق شدند. 

وقتی رقبای نینتندو شانس خود را با جلوه‌های بصری پرجزئیات امتحان می‌کردند،‌ میاماتو مشغول ساخت دنیای جدیدی از خلاقیت‌های گیم‌پلی برای مخاطبانش بود.

یک بازی ساز سینمایی: هیدئو کوجیما

کوجیما تاثیر قابل توجهی در داستان‌گویی مدرن بازی‌ها دارد

کوجیما از زمان شروع به کار در کونامی و بعدتر تاسیس استودیو مستقل خود، تبدیل به بخش بزرگی از زندگی گیمرها شده است. هم به صورت مستقیم و هم به صورت غیرمستقیم. Metal Gear، اولین اثر کوجیما به عنوان اولین بازی مخفی‌کاری اکشن تاریخ شناخته می‌شود. بدون شک این بازی روی تمام بازی‌های بعدی این ژانر تاثیر گذاشته است.

از وقتی که کوجیما دست به کار شد تا با داستان‌گویی بی‌نظیر خود صنعت بازی‌های ویدئویی را یک پله ارتقا دهد، آثار این صنعت دیگر فقط ابزاری برای گذراندن وقت نیستند. حالا پس از چند دهه با بینشی مواجه هستیم که بازی‌ها را به عنوان شکلی از هنر در میان مردم مطرح می‌کند. کوجیما از اولین افرادی است که در این ذهنیت سهم دارد. 

سری Metal Gear Solid و بعداً Death Stranding، کیفیت ساخت بازی‌ها را به شدت به فیلم‌های هالیوودی نزدیک کردند. کوجیما تلاشی مضاعف را شروع کرده که هنوز پایان آن را نمی‌بینیم اما از آغاز مشخص بود که چطور روی نسل‌های بعد از خود تاثیر می‌گذارد. اگر به چنین بازی‌هایی علاقه دارید، حتما Gears Tactics را روی پلی پاد تجربه کنید.

پدرخوانده بازی‌های ویدئویی: رالف بائر 

همه چیز از این مرد و ذهن خلاق او شروع شد

رالف بائر پدرخوانده بازی‌های ویدئویی یا دقیق‌تر، کنسول‌های بازی است و بدون او، هیچ چیزی در این صنعت معنا ندارد. با وجود این که بائر اولین کسی نبود که یک بازی الکترونیک را خلق کرد اما مسلماً او اولین فناوری مورد نیاز برای تجربه بازی‌ها روی تلویزیون را پدید آورد. 

البته نباید فراموش کنیم که بائر این کار را در سال ۱۹۶۶ میلادی انجام داد،‌ بسیار قبل‌تر از آن که دستگاه‌های آرکید وارد بازار شوند. رالف بائر در کنار ساخت اولین کنسول، اولین تفنگ لیزری را هم طراحی کرد.

چند سال بعد از عرضه کنسول بائر و بازی‌هایی که برایش توسعه داد، شرکت‌های بزرگ و کوچک مشغول عرضه کنسول‌های بازی شدند. بازی‌های خانگی به لطف او تبدیل به موفقیتی باورنکردنی شدند و در زمانی کوتاه، عموم مردم به سمت فناوری‌های الهام گرفته از کنسول بائر تمایل پیدا کردند. 

سید مایر

سید مایر به تنهایی پدر یکی از پیچیده‌ترین ژانرهای ویدئوگیم است

آقای سید مایر را به درستی یکی از پدران بازی‌های کامپیوتر آمریکایی می‌نامند و ما هم این‌جا هستیم تا این استدلال را تایید کنیم! بازی‌های استراتژی او مثل Railroad Tycoon، Colonization و Civilization نه تنها صنعت بازی‌های ویدئویی، بلکه نگاه گیمرها به دنیا را هم تغییر دادند. 

او در سال ۱۹۹۶ استودیو شخصی خود را تاسیس کرد که مدتی بعد توسط Take-Two Interactive خریداری شد. با وجود این که او اکنون فعالیت کمی دارد اما سایر توسعه دهندگان سعی دارند با قرار دادن نام این استاد بزرگ بازی سازی روی کاور بازی‌ها، فروش آثار خود را تضمین کنند!

او تا به حال ده‌ها جایزه مختلف را از سمت نهادها و رسانه‌ها دریافت کرده است. مایر عضوی از تالار مشاهیر موزه کامپیوتر است و دریافت جایزه افتخاری فرهنگستان هنر و علوم آمریکا نیز نمی‌تواند دستاوردهایش در حوزه بازی‌های ویدئویی را به درستی و تمام و کمال بازتاب دهد. 

شینجی میکامی

چطور باید بقیه را بترسانیم؟ از آقای میکامی بپرسید!

شینجی میکامی، پدر ترس در بازی‌های ویدئویی یکی دیگر از آن اشخاصی است که نیازی به معرفی ندارد. او با الهام از بازی Sweet Home و آثار کارگردان مشهور هالیوود جورج رومرو، اولین نسخه Resident Evil را طراحی و آن را در سال ۱۹۹۶ تقدیم کاربران کرد. فرنچایزی که همین حالا می‌توانید یکی از بهترین نسخه‌هایش را روی پلی پاد تجربه کنید.

میکامی بعد از موفقیت نسخه اول، از سوی کپکام برای طراحی دو نسخه بعدی و کار روی اولین بازی سری Dino Crisis منصوب شد. با این حال نسخه چهارم Resident Evil بود که او را در صنعت بازی‌های ویدئویی ماندگار کرد. تغییر کامل زاویه دوربین، مکانیک‌های گیم‌پلی، فضا و داستان، Resident Evil 4 را به درجه‌ای از محبوبیت و شهرت رساند که اکنون از آن به عنوان یکی از بهترین بازی‌های سبک ترس و بقا یاد می‌شود.  

اگر بخواهیم دقیق‌تر بگوییم، میکامی با کار روی اولین بازی مجموعه یاد شده، سبک ترس و بقا را پایه‌گذاری کرد و در چهارمین نسخه سری، به عنوان یک بازی ساز آن را به کمال رساند. البته نباید نقش او را به عنوان بازی‌ساز در سری Devil May Cry فراموش کنیم. همان‌طور که انتظار می‌رود، شینجی میکامی هم به واسطه ایده‌های انقلابی خود در یکی از ژانرهای بازی شناخته می‌شود و به همین دلیل Resident Evil برای همیشه، امضای او باقی خواهد ماند. 

بازی ساز بازی سازی مهم نینتندو هیدئو کوجیما ویژه
مهدی ملکی
  • توییتر
  • اینستاگرام
  • لینکدین

منتقد، خبرنگار و نویسنده حوزه بازی‌های ویدیویی

پست های مرتبط

معرفی بازیگران عشق ویدئو گیم

معرفی ۵ بازیگر عشق ویدئو گیم

8 فروردین 1402

پنج بازی‌ گروهی در موبایل برای دورهمی‌ها و عیددیدنی‌های نوروز!

7 فروردین 1402
شکست گیمرها در مقابل اکتیویژن و مایکروسافت

شکایت گیمرها علیه تصاحب اکتیویژن توسط مایکروسافت شکست خورد

6 فروردین 1402

کنسول بازی Polymega هم به سوی ابرها قدم برمی‌دارد!

5 فروردین 1402

لغو پاسخ لغو پاسخ

نقد و بررسی بازی‌های جدید

معرفی بازیگران عشق ویدئو گیم

معرفی ۵ بازیگر عشق ویدئو گیم

پنج بازی‌ گروهی در موبایل برای دورهمی‌ها و عیددیدنی‌های نوروز!

نوروز 1402 با این سرگرمی‌ ها حوصله‌تان سر نمی‌رود!

در تعطیلات نوروز چه گیمی بازی کنیم؟

بهترین بازی سازان تاریخ

معرفی ۵ بازی ساز بزرگ تاریخ بازی‌ها

پلی پاد تی وی
فیس بوک توییتر اینستاگرام یوتیوب لینکدین Discord
  • صفحه اصلی
  • اخبار
  • درباره ما
تمام حقوق مادی و معنوی پلی پاد برای آلفا محفوظ است.

بالا را تایپ کنید و فشار دهید Enter جستجو کردن مطبوعات Esc برای لغو.